烈焰旋風

烈焰旋風

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《烈焰旋風》是由 Human Entertainment 於 1994 年推出的街機職業摔角遊戲。

遊戲詳情:

本作是 Human 公司為了進軍街機市場而對《火爆摔角》系統進行的一次大膽嘗試。在世嘉土星移植版中,它被正式命名為《火爆摔角外傳:烈焰旋風》。與正傳側重真實感和複雜判定不同,本作更像是一款摔角主題的動作對戰遊戲。玩家可以從代表不同國家的摔角手(如日本、美國、法國等)中進行選擇,透過簡單的按鍵組合或狂點連打來完成華麗的拋投、關節技及空中打擊動作。遊戲的視距比當時大多數摔角遊戲都要近,巨型的人物比例和流暢的 2D 動畫讓打擊感表現得淋漓盡致,即便是不熟悉摔角規則的玩家也能快速上手。


遊戲攻略:

  • 掌握鎖死系統: 與傳統的街機摔角遊戲不同,本作的判定邏輯非常依賴“力量對決”。當雙方角色靠近並進入糾纏(Lock-up)狀態時,畫面中雖然沒有明顯的進度條,但系統會根據玩家的按鍵頻率決定誰勝出。對於新手,建議將拇指側壓在按鍵上透過快速震動來取勝。一旦勝出,配合方向鍵(如後+重擊)即可施展威力巨大的德式背摔或強力拋投。
  • 特殊技與終結技: 每個角色都擁有獨特的“必殺指令”。例如,在使用強力型角色 Jailbreaker Bullnoi 時,他的大絕招往往需要玩家在特定距離下輸入搖桿指令。值得注意的是,本作引入了“自殺攻擊”(Suicida),當對手被扔出擂臺外時,玩家可以利用繩索反彈並按下跳躍鍵,打出極具觀賞性的飛身壓頂。
  • 獲勝策略: 單純的力量打擊很難直接致勝。在對手體力條見紅(皮膚髮紅)時,必須透過高威力的拋投技(Grapple Moves)將其放倒,並迅速按下壓制鍵進行 3 秒讀秒。在單人模式的最終挑戰中,面對 Boss Ludwig 務必保持距離,多利用輕攻擊試探,避免被其高優先順序的投技直接反殺。
⚠️ 本遊戲暫未適配移動裝置,建議使用電腦獲得更好體驗。